Se encontraron 71 coincidencias

por vlodomir.1
09 Jun 2018 09:10
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras turno 11 whf 2018
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Re: maniobras turno 11 whf 2018

segundo movimiento con las misma características

condes vampiro -guille

Atila gasta sus dos movimientos en entrar en J3

Lorgren mueve a
1d6 => 5 => 5


Y kildrak el joven gasta sus dos movimientos en entrar en J2
por vlodomir.1
09 Jun 2018 09:06
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras turno 11 whf 2018
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Re: maniobras turno 11 whf 2018

los movimientos aleatorios de guille desde I3 siendo H2= 1, H3 =2 ... siguiendo el sentido de las agujas del reloj, se iran haciendo las tiradas para cada ejercito condes vampiro -guille Atila mueve a [dice seed=9054 secure=88dc6c3a_0:mvaefx0e]1d6[/dice] Lorgren mueve a [dice seed=10953 secure=bcac6...
por vlodomir.1
09 Jun 2018 08:52
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras turno 11 whf 2018
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Re: maniobras turno 11 whf 2018

ogros -vladi viendo que guille se retira de la campañana, vuelvo a crear el ejercitro de diente afilado en la ciudad N1, el ejercitro de "el gran caldero"gaasta sus dos movimientos en entrar en M5 "diente afilado" mueve a M1 y conquista [dice seed=29013 secure=b24b229b_0:7z097iv...
por vlodomir.1
25 May 2018 17:26
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras turno 11 whf 2018
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maniobras turno 11 whf 2018

mapa comienzoTURNO 11.jpg El mapa es el de final del 10 turno, aquí tenéis los recursos con los que se empieza el 11 turno condes vampiro (guille) Se retira de la campaña, se aplica las reglas de abandono Recursos sobrante ... 948 pts, oro sobrante... 425 pts Caos (candel) Recursos sobrante ... 480...
por vlodomir.1
18 May 2018 17:03
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018
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Re: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018

las consecuencia de las tiradas GENERAL Zaghyag solounpie 1d10+1 => 5, 1 => 6 no pasa nada HEROES TRAGG 1d10+1 => 1, 1 => 2, para la próxima batalla pierde la espada mágica( es el único objeto mágico que tiene) Tropas básicas OGROS 1d10+1 => 1, 1 => 2 en los tres próximos turnos la unidad se ve redu...
por vlodomir.1
18 May 2018 16:24
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018
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Re: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018

pues los dos ejércitos ogros viendo ojiplaticos como los enanos soltaban gran cantidad de polvora, proyectiles, insultos y maldiciones a un ejercito vampirico que se batian en retirada, se dirijo al manda mas enano y le de propuso jugarse la propiedad del terreno a cara o cruz lanzando una moneda co...
por vlodomir.1
16 Abr 2018 22:16
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018
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Re: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018

ogros -vladi el gran caldero, no puede mover Paso firme gasta sus dos movimientos en entrar en L5 diente afilado es desmantelado y pasa su valor de ejercito a recursos escupe huesos sale de la capital y entra en L5 "el carnicero " es reforzado con 439 puntos condes vampiro -guille Atila n...
por vlodomir.1
13 Abr 2018 16:18
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras de WHF turno 10 campaña 2018
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maniobras de WHF turno 10 campaña 2018

mapa comienzoTURNO 10.jpg El mapa es el de final del 9 turno, aquí tenéis los recursos con los que se empieza el 10 turno condes vampiro (guille) Recursos sobrante ... 598 pts, oro sobrante... 375 pts Caos (candel) Recursos sobrante ... 180 pts, oro sobrante .... 250pts Elfos oscuros (lorka) Recurs...
por vlodomir.1
13 Abr 2018 16:00
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras WHF turno 9 campaña 2018
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Re: maniobras WHF turno 9 campaña 2018

los ogros del gran caldero, se plantan en el campo de batalla imponentes, llenos de vendajes y magullados, pero valerosos... el general viendo que Atila no se amedranta y piensa plantear batalla grita con voz varonil.... !corred gañanes que nos zurran! y el ejercito se retira habilidosamente a L6 ha...
por vlodomir.1
12 Abr 2018 17:49
Foro: Campaña WHF2018
Tema: maniobras WHF turno 9 campaña 2018
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Re: maniobras WHF turno 9 campaña 2018

ogros -vladi el gran caldero, entra en L5 gastando sus dos movimientos Paso firme conquista M6 [dice seed=37466 secure=7aebca9f_0:j4molbf3]1d10+5[/dice] y mueve a L6 diente afilado contruye puente en N1 escupe huesos entra en la capìtal "el carnicero " construye ciudad condes vampiro -gui...

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